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Mécaniques actives

Maintenir le bouton assigné au bouclier le maintient après un délai de 0.37 seconde. Les dégâts des attaques qui touchent le bouclier une fois déployé sont réduits selon le pourcentage d'absorption du bouclier (75% la plupart du temps) avant toute forme de réduction de dégâts. Les dégâts bloqués par le bouclier (enregistrés en tant que dégâts du bouclier) sont infligés aux ennemis à proximité (en mêlée).

Tapoter le bouton assigné au bouclier initie un contre. Si aucune attaque ne touche le bouclier pendant le contre, le joueur ne peut bloquer ou contrer d'autres attaques pendant un délai de 0.6 seconde. Si une attaque autre qu'une onde de choc touche le bouclier pendant la fenêtre de contre, l'attaque n'inflige aucun dégâts au joueur, il pourra contrer immédiatement et des effets additionnels ont lieu selon l'attaque ennemie:

  • Les attaquants de mêlée prennent les dégâts de contre, indiqués par la valeur critique de dégâts.
  • Les attaques à distance dont renvoyées, infligeant 80 dégâts de base.
  • Les bombes sont renvoyées, infligeant 90 dégâts de base.
  • Les explosions sont absorbées sans renvoi.
  • Les œufs de Zombies purulents sont transformés en larves roses, qui attaquent les ennemis.
  • Chaque flèche contrée renvoyée à un ennemi sera rendu au joueur.


Note: Les attaques sont automatiquement contrées si elles touchent le bouclier pendant les 0.2 première secondes du maintien de bouclier.

Échelonnage des effets

Tous les boucliers s'échelonnent avec la Health Stat.png Survie, mais certains peuvent s'échelonner avec la Skill Stat.png Tactique (e.g Parry Shield Icon.png Bouclier de contre et Knockback Shield Icon.png Bouclier de dégagement) ou avec la Strength Stat.png Brutalité (e.g Assault Shield Icon.png Bouclier d'assaut et Bloodthirsty Shield Icon.pngFile:Bouclier sanguinaire Icon.png Bloodthirsty Shield).

Les dégâts absorbés en bloquant peuvent être augmentés avec le modificateur Absorption.

Effets passifs

Porter un bouclier crée un champ de force pendant une demi-seconde quand le joueur prend des dégâts. Cette barrière absorbe la plupart des dégâts, mais pas les dégâts périodiques comme le poison ou l'obscurité. Certaines attaques ennemies n'activent pas ce champ de force, comme celles des Fouettard.

Comme porter un bouclier réduit la diminution de la récupération de 65%, en porter un rend plus difficile la récupération de vie récemment perdue.

Liste des boucliers

Voici une liste de tous les boucliers obtenables dans le jeu.

Icône Nom Description Localisationdu schéma Dégât bloqué de base Dégât absorbé de base Échelonnage
Old Wooden Shield Icon.png Old Wooden Shield Hold to absorb partial damage. Tap to try to parry and block all damage. Always unlocked 20 (40) 75% Health Stat.png
Front Line Shield Icon.png Front Line Shield Melee attacks inflict 50% extra damage for 6 seconds after a successful parry.
The tears of the community are engraved upon the inside of this shield.
Secret area in the Ancient Sewers 25 (50) 75% Str Hp.png
Cudgel Icon.png Cudgel Stuns blocked enemies. Stuns lasts longer if a parry is successful. Always unlocked 20 (40) 75% Health Stat.png
Punishment Icon.png Punishment Blocked attacks inflict damage to nearby enemies. Critical damage if parry is successful. Puzzle door in Clock Tower; requires Bell Tower Key 40 (64) 75% Health Stat.png
Knockback Shield Icon.png Knockback Shield Blocked attacks knocks enemies back, they take +80 damage if they hit a wall. Double damage for a parry. Drops from Catchers (0.4%) 40 (80) 75% Skill Hp.png
Rampart Icon.png Rampart Absorbs more damage. Generates a force field for 2 sec on a successful melee parry. Drops from Shieldbearers (0.4%) 20 (40) 85% Health Stat.png
Assault Shield Icon.png Assault Shield Blocks attacks while charging forward. Timed door in the Passage before Promenade of the Condemned 33 (66) 75% Str Hp.png
Bloodthirsty Shield Icon.png Bloodthirsty Shield Blocked attacks inflict bleeding (15 DPS for 3 sec). Effect extended to nearby enemies on a successful parry. Drops from Shieldbearers (0.4%) 15 (30)
15 (15) bleeding DPS
75% Str Hp.png
Greed Shield Icon.png Greed Shield A successful parry knocks out enemies' teeth (1 per enemy every 10 seconds) and transforms arrows into gold. Always unlocked 50 (100) 75% Health Stat.png
Spiked Shield Icon.png Spiked Shield Inflicts major damage on blocked enemies. Drops from Cleavers (1.7%) 90 (216) 75% Health Stat.png
Parry Shield Icon.png Parry Shield Cannot be held up. Blocked grenades and shots are returned with added power. Secret area in Stilt Village (52) 0% Skill Hp.png
Force Shield Icon.png Force Shield Generates a temporary force field when held up. It regenerates slowly when the shield is not held up. Parries speed up the process. Drops from Festering Zombies (0.4%) 40 (40) 15% Health Stat.png
Thunder Shield Icon.png Thunder ShieldRotG Inflicts 32 electric DPS in front of you for 8 seconds when blocking, or all around you after a successful parry. Use again to stun all nearby enemies. Inflicts 32 shock DPS around for 3 seconds. Drops from Defenders (100%) 40 (40)
32 (32) shock DPS
50% Skill Hp.png
Ice Shield Icon.png Ice Shield Parrying an attack freezes nearby enemies. Reflected projectiles freeze enemies they hit. Drops from Shieldbearers (10%) 20 (40) 75% Health Stat.png
Alucard's Shield Icon.png Alucard's ShieldRtC Can be used to attack in melee. Deals critical damage after a parry
When Alucard uses it in combat, you could say that the dhampir strikes back
Drops from lore room in Castle's Outskirts.
TBA DPS
75% Str Hp.png
RotG: DLC Rise of the Giant
TBS: DLC The Bas Seed
FF: DLC Fatal Falls
TQatS: DLC The Queen and the Sea
RtC: DLC Return to Castlevania