Tranquilité
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Tranquilité est une mutation augmentant avec la tactique qui augmente les dégâts infligés quand aucun ennemi n'est proche du joueur.
Détails
- Effets spéciaux:
- Le joueur inflige +25% de dégâts si aucun ennemi n'est proche de lui dans un rayon de 5 cases.
- Échelonnage: +1% de dégât par parchemin de Tactique
Number of stats | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ... |
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Mutation effect | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% | 31% | 32% | 33% | 34% | 39% | 44% | 49% | 54% | 59% | 64% | 69% | 74% | 79% | 84% | ... |
Notes
- Même si cette mutation augmente avec la Tactique, elle fonctionne avec les armes de mêlée ayant une portée suffisante.
- Cette mutation peut être considérée comme l'inverse d' , à l'exception du fait que cette mutation n'augmente les dégâts que des armes à distance, là ou Tranquilité s'applique à toutes les sources de dégâts sauf les effets d'état.
- Cette mutation augmente les dégâts infligés par .
Historique
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Mutations | ||||||||
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Catégories :
- Mutations
- Mutations de tactique
- Update 0.5