Modèle:Enemy
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Utilisation
{{Enemy | name = | title = | image = | size = | zone = | offensive = | defensive = | elite = | blueprint = | dlc = | identifier = | spoiler = }}
Exemple
Image | Name | Zones | Offensive abilities | Defensive abilities | Elite? | Blueprint drops |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
[Montrer l'ennemi]DefenderRotG | Contient du spoil• Astrolabe | ???Rapide attaque frappée au sol avec le Protecteur s’il est seul | ???Rend un ennemi proche invincible.
• Court loin du joueur s’il y a d’autres ennemis alentour |
???Non | ???Thunder ShieldRotG (100%) |
Rampager | • Quartiers des prisonniers, Égouts toxiques, La Serre, Profondeurs de la prison, Remparts, Le Marais des fugitifs, Gué des brumes, Sanctuaire endormi, Château de Haute Cime, Rivages éternels, Cimetière de bateaux infectés (3+ CDB) | •Se rue immédiatement vers le joueur dès qu’il est à portée, enchaînant pour un moment
• Voyage toute la carte vers le joueur |
N/A | Oui | Adrenaline (3+ CDB; 1.7%) | |
Hachoir | • Sépulcre oublié, le Marais des fugitifs
• Salle du trône (invoqué par la Main du Roi) • Observatoire (invoqué par le boss) |
Lance une hache tourNonyante, qui revient après avoir parcouru une distance modérée | N/A | Oui | Orbe de mort (10%)
Bouclier à pointes (100%) |
Code
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" !Image!!Name!!Zones!!Offensive abilities!!Defensive abilities !Elite?!!Blueprint drops {{Enemy | name = Defender | size = 71x71px | zone = • ''Astrolab'' | offensive = A quick slam attack with the [[Protector]] if alone | defensive = • Makes one nearby enemy invincible • Runs from the player if there are other enemies around | elite = | blueprint = [[Thunder Shield]] (100%) | dlc = RotG | identifier = Defender | spoiler = Yes }} {{Enemy | name = Rampager | size = 99x99px | zone = • ''Prisoners' Quarters, Toxic Sewers, Dilapidated Arboretum, Prison Depths, Ramparts, Morass of the Banished, Stilt Village, Slumbering Sanctuary, High Peak Castle (3+ BSC)'' | offensive = • Rushes in to instantly attack once you're close enough, doing attack combo for a bit • Leaps across map towards the player | defensive = | elite = Yes | blueprint = [[Mutations#Brutality Mutations|Adrenalin]] (1.7%) | dlc = | identifier = | spoiler = }} {{Enemy | name = Cleaver (Enemy) | title = Cleaver | size = 104x104px | zone = • ''Forgotten Sepulcher, Morass of the Banished'' • ''Throne Room (summoned by the Hand of the King)'' • ''Observatory (summoned by the boss)'' | offensive = Throws a spinning axe, which returns after traveling a moderate distance | defensive = | elite = Yes | blueprint = [[Death Orb]] (10%), [[Spiked Shield]] (100%) | dlc = | identifier = | spoiler = }} |}
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