Armes de mêlée
Mécaniques actives
Toutes les armes de mêlée infligent des dégâts de mêlée et bénéficient de tous les effets relatifs à la mêlée. Les armes de mêlée peuvent également toucher les ennemis plusieurs fois s'ils sont à portée. La plupart d'entre elles ont leur propre sets de mouvements qui s'activent en frappant continuellement. Il existe cependant un court instant entre chaque mouvement où le joueur peut faire certaines actions comme rouler ou sauter.
Échelonnage des effets
Les dégâts des armes de mêlée s'échelonnent soit sur la Brutalité ou sur la
Survie. Les armes qui s'échelonnent sur la Brutalité sont généralement plus légères et donc frappent plus rapidement, comme l' ou les , tandis que les armes s'échelonnant sur la Survie sont plus lourdes et donc plus lentes comme le ou l' . Les armes qui s'échelonnent à la fois sur Brutalité et Survie ne sont ni rapide ni lente, comme la . Certaines armes de mêlée ont également un échelonnage sur la
Tactique (e.g. ou ).
Liste des armes de mêlée
Voici une liste de toutes les armes de mêlée obtenables dans le jeu.
Icône | Nom | Description | Localisation du schéma | DPS de base | Échelonnage |
---|---|---|---|---|---|
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Épée équilibrée | Les dégâts augmentent jusqu'à +90% tant que vous enchaînez les coups. Inflige des coups critiques après 10 coups enchaînés. | Always unlocked | 147-279 (230-437) | ![]() |
- RotG: DLC Rise of the Giant
- TBS: DLC The Bas Seed
- FF: DLC Fatal Falls
- TQatS: DLC The Queen and the Sea
- RtC: DLC Return to Castlevania
- Pages with incorrect parameters in template arguments
- Weapons